IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_connect() [function.mysqli-connect]: (42000/1049): Unknown database 'games_folk107_urls' (Line: 1055 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
IPB WARNING [2] mysqli_close() expects parameter 1 to be mysqli, boolean given (Line: 1080 of /www/forums.cnews.ru/forum/htdocs/modules/games/topics.php)
Что Вам не нравится в Сталкере ? - Форумы "Боевой Народ"
Проекты CNews: Новости | Аналитика | Журнал | Наука | Техника | Дом | Блог | Софт | WiFi | Форумы | Видео Игры Боевой народ
Боевой Народ

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 Страницы V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Что Вам не нравится в Сталкере ?, пишем о наболевшем
Fl00d3r
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 14:16:26
Сообщение #1

Частый гость
-
Группа: Посетители
Сообщений: 78
Регистрация: 25 Февраля 2006
Репутация: 1


Взяв на себя смелость создать тему,хочу узнать,а что же не нравится вам в игрушке?
начну с себя:
Мне лично не нравится то,что у НПСов слишком быстрый респавн,так что бывают моменты,когда вынес группировку бандитов в одном месте,начинаешь уходить-и из-за горизонта новенькие шагают стройными рядами,очень раздражает,также очень здорово бывает,когда прямо рядом с тобой появляются новенькие НПСы.
второе-очень не нравится экономическая система зоны.Денег почти 90тысяч,но тратить не на что.Купил себе автомат за 10 тысяч,пару аптечек-и все.бронь получил за задание яйцеголовых экологов,патроны из врагов льются рекой,оружие тоже если нужно...вобщем непонятно.
далее:можно было бы сделать побольше стволов,для такой игрушки этого мало.
далее:не порадовали аномалии.точнее не так выразился...конечно,они интересные,но уж слишком заметные.Когда пару лет назад я смотрел видео про сталкер и там говорили про аномалии,то я считал,что они не будут такими заметными,как сейчас.тоесть аномалии должны быть менее заметными,чтобы в них хотя бы можно было попасть,а то сейчас все аномалии за сотни метров видно без бинокля и датчик аномалий вообще не нужен,хотя и придаёт немного атмосферности игре.
далее:очень не понравился прицел да и поведение оружия в целом.да,я понимаю,что из пистолета довольно сложно целиться,но это не должно означать,что надо делать прицел на половину экрана и соответственно разброс пуль такой же.Анимация перезарядки у некоторых стволов(например калаша,абакана..)слишком быстрая.Ну нереально за секунду сменить магазин и передернуть затвор,да еще и одним пальцем,мне кажется,что это просто ужасно,как сделана анимация перезарядки,замедлить бы её процентов на 45.
далее:непонятно мне что-то.вот нашел я броньку Призрака.В описании сказано,что хоядт легенды,что в ней у сталкера раны заживали просто с неимоверной скоростью и он не пользовался аптечками,у самой брони у картинки стрелочка(тоесть модифицированная ),но что-то я не заметил особых отличий от обычной брони,кроме как немного больших показателей защищенности от различных видов повреждений....еще непонятно как действую артефакты.имеющие +к выносливости и +к здоровью(ну типо "Ломоть Мяса" +400% к здоровью,но по идее,если на мне 5 таких артефактов,то у меня должно быть очень много жизней,но что-то я этого не замечал,а от +73 к выносливости я по идее должен был или больше груза на спине тащить,или дольше бегать,но не заметно,ни того,ни другого...)
и кстати о грузе!конечно это круто,что всего 50 кг на себе можно таскать,но вот эти 50кг набираются буквально в первые минуты игры...немного бинтов,немного аптечек,патроны,парочка автоматов-и вот у нас уже 60 кг забиты...
далее:о заявленной пару лет назад полностью живой зоне остались только скрипты.почему разработчики за всё это время не научили сталкеров спать,заниматься какими то своими вещами,кроме как "собраться костра,поиграть на гитаре,покушать хлеба и уйти далее по вейпоинтам..." ? ведь если бы в этот алгоритм вписать хотя бы сон,какие-нибудь примитивные занятия(чистка автомата,игра в карты,чтение газет,просмотр кпк)то было бы намного более атмосфернее?!а то ощущение,что находишься в обществе парализованных...посты не меняются,сталкеры всю свою жизнь не отходят от костра\из бара,а те,что появляются на природе-просто рандомные нпсы,которые каждый раз появляются и бесцельно ходят из точки А в точку Б,иногда отстреливаясь от собак\бандитов.
Конечно,боевой ИИ очень даже неплох,особенно в подземельях неплохие битвы бывают...
Вроде бы всё вспомнил.Конечно есть ещё и баги,типо выстраивающихся в линию нпсов и стоящих на одном месте,типо нпсов,которым можно продать любую вещь из инвентаря по полной сумме,и потом найти её на земле,так как нпс её выкидывает,а ты поднимаешь и продаешь заново...
ну и конечно,как и все,я очень разочарован в отсутствии средств передвижения,разделении на локации,упрозднения сна...
вобщем,вот так...долго писал,но зато все свои ощущения выдал.

P.S. если вдруг в то время,как я писал это сообщение,появилась подобная тема,то перенесите мой пост туда =)
yes.gif


--------------------
Стата Жимбо_Флудера

=Universal Soldiers Of Russia=
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sid Vicious
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 15:03:19
Сообщение #2

The Crazy One
Почетный автор (Первой степени)За активное участие в жизни сайта
-------
Группа: Постоянные посетители
Сообщений: 6806
Регистрация: 7 Апреля 2005
Репутация: 162


Средства передвижения в зараженной ядерной отравой зоне? Мальчик, ты с ума сошёл, что ли?
Радиация просто всё разъест.


--------------------
Любая демократия приводит к диктатуре подонков. Альфред Нобель.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
satos
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 17:52:17
Сообщение #3

Super Mega User
За активность в форумах Battlefield 2
-----
Группа: Постоянные посетители
Сообщений: 1336
Регистрация: 30 Октября 2004
Репутация: 46


Vulture smile-2.gif С каких это пор радиация разъедает металл?


--------------------
"Однако, не только минусы ставить Вы мастер" (c) ZLOY_S
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
STiQ
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 17:54:23
Сообщение #4

Частый гость
-
Группа: Посетители
Сообщений: 130
Регистрация: 24 Ноября 2006
Репутация: нет


newlaugh.gif То что он у меня нормально идёт только под 8-ым директом newlaugh.gif newlaugh.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SINNAxis
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 17:56:44
Сообщение #5

Advanced User
---
Группа: Постоянные посетители
Сообщений: 580
Регистрация: 28 Августа 2006
Репутация: 4


Fl00d3r Если патронов выше крыши поставь сложность выше (Делаеться так начинаем новую игру, выставляем уровень сложности и сохраняем поверрх сэйва all, загружаем место где остановились и ОПЛЯ сложность поменялась!) Будет дифицит патронов!


--------------------
BF2142:=CCCP=/[WRW] SINNAxis PID: 81641069
SWiiNNЯxis
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
-Cheburashka-
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 18:05:59
Сообщение #6

User
--
Группа: Посетители
Сообщений: 276
Регистрация: 31 Августа 2006
Репутация: -2


1)Физика

2)Убогая анимация как самого героя так и всех персонашей зоны

3)В отдельных местах графика бывает вообще калл

4)Не очень хорошо сдело то что игрушка по скриптам работает а они глючат и персы ходят и бегают хрен знает как biggrin.gif

5)Нельзя на транспорте ездить а обешали разрабы

6)Движочик старенький а должен быть Unreal Engine 3 тому же нет 3 шейдеров а если и есть то их там капелька совсем

7)Отсутствие класных спец эфектиков

В остальных фишах вроде все чики брыки biggrin.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yukod
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 18:12:08
Сообщение #7

Advanced User
---
Группа: Постоянные посетители
Сообщений: 597
Регистрация: 19 Июня 2005
Репутация: 13


1. Можно поконкретней?
2. Как вы проверили анимацию ГГ?
3. В каких местах и что значит "калл"?
4. Хрен знает как это как?
5. Правда? Так давно уже официально заявили, что транспорта не будет.
6. Кто сказал, что должен быть Unreal Engine 3? Как это нет третьих шейдеров? Вы замеряли?
7. Разве там нет классных спецэффектов?

PS: Кто-то из нас попал в аномалию...



--------------------
AMD Athlon II X4 64 3GHz, 6GB DDR3, AMD HD 4850 512MB , 1TB HDD, 20Mbit/s
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
baddesigner
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 18:14:15
Сообщение #8

Newbie

Группа: Посетители
Сообщений: 3
Регистрация: 11 Марта 2007
Репутация: нет


ненравится:
респаун персонажей прямо с неба frown.gif
экономическая система (деньги)


не трогать:
поведение оружия
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fl00d3r
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 18:59:36
Сообщение #9

Частый гость
-
Группа: Посетители
Сообщений: 78
Регистрация: 25 Февраля 2006
Репутация: 1


Vulture прошу без наездов,если ты не знал,то вообще-то с 2005 года известно,что средства передвижения будут,но потом их отменили.
SINNAxis нет,я и не говорю ,что у меня патронов куча,хотя да,их много,но суть в том,что не хватает места под патроны\шмотки,а не в том,что не хватает патронов =) хотя даже на максимальной сложности проблема патронов решается у бармена-купил,сохранился,загрузился-оп!и патроны снова в наличии.
Я лично так купил 49 бутылок водки,ибо прочитал где-то,что от водки случился провал в памяти типо,вот я и решил попробовать залпом выпить 49 штук.Но не отрубился...

-Cheburashka- про отсутствие классных спец.эффектов полностью несогласен!лично мне спец.эффекты в сталкере жутко нравятся!расплывание воздуха,когда стреляешь из оружия,различные аномальные фишки,а особенно проперло пси-излучение.постепенно перестаешь слышать звуки,изображение становится желтым,вообще супер сделано.

Сообщение отредактировал Fl00d3r - Суббота, 24 Марта 2007, 19:00:25


--------------------
Стата Жимбо_Флудера

=Universal Soldiers Of Russia=
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaRt!zAn
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 19:13:34
Сообщение #10

User
--
Группа: Посетители
Сообщений: 153
Регистрация: 1 Ноября 2003
Репутация: 4


Ну вообще-то, по идее, у любого нормального Сталкера должен быть только пистолет и одно скорострельное оружие или снайперская винтовка. Нужно выбрать что-то одно, что больше по вкусу и тогда проблем с весом не будет. Сталкер же прежде всего разрабатывался приближённым к реальности. А вы пробовали в реальности утащить 2 автомата, пистолет, кучу аптечек и по 500 патронов для каждого оружия ? smile.gif Нужно чем то жертвовать, выбросить то что менее важно для вас, а то это как в Ералаше будет, мальчик собрался в поход и в итоге столько набрал вещей что родители взади за ним на машине ехали smile.gif Как говорится - брать только самое важное и необходимое : карабок спичек, и батон, гггг smile.gif


--------------------
Смерть - это конечная точка, пик, до которого человек идёт лично свой, выбраный самим собой путь - жизнь.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fl00d3r
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 19:21:06
Сообщение #11

Частый гость
-
Группа: Посетители
Сообщений: 78
Регистрация: 25 Февраля 2006
Репутация: 1


у меня лично: пистолет с глушаком,аксу+глушитель,ак+прицел,артефакты,аптечки,бинты,патроны,антидоты,бронь
,парочка энергетиков,гранаты,итого 59.9 кг веса
а теперь найдите,что выкинуть?
да,конечно можно оставить не 45 бинтов,а 20,не 20 аптечек,а 5,не по 900 патронов к калашам и 300 к пистолету,а половину,но тогда шанс на попадание в опасную ситуацию без бинтов или патронов увеличивается...например пси-излучения я бы не остановил никогда без такого количества аптечек.
+ про реальность.В реальности бы сталкеры складывали свое добро в тайник или свою тумбочку или что-нить в этом роде,но в игре нету уверенности,что когда ты сложишь свое имущество в ящик,то достанешь его обратно.такие дела

Сообщение отредактировал Fl00d3r - Суббота, 24 Марта 2007, 19:22:48


--------------------
Стата Жимбо_Флудера

=Universal Soldiers Of Russia=
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaRt!zAn
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 19:36:13
Сообщение #12

User
--
Группа: Посетители
Сообщений: 153
Регистрация: 1 Ноября 2003
Репутация: 4


Выкинуть оба АК и найдти хорошую пушку с прицелом и глушаком smile.gif Советую на локации где база Свободы, зачистить блокпост бандитов, и там возле тисков найдёшь автомат немецкий с глушителем и прицелом, точность в раза 3 лучше АК, и патроны у любого торговца купить можно, а раритетные пушки в Сталкере вообще бесполезны, патронов не найдёшь. Артефакты надо все продавать, кроме тех, что одеты на тебе, ибо только лишний вес. Конечно всяческие бинты и антидоты иметь надо, но не по 10 штук. Тем более всегда можно аптечку взять с убитого тобою врага, главное что бы хватило аптечек на его убийство smile.gif

Кстати сколько я оружия не складывал в ящик, оно никогда не пропадало smile.gif

Что мне не нравится так это экономическая составляющая игры, скупая торговля, отсутствия сна (вроде бы разрабы не говорили что сна в игре не будет), и слишком большая заскриптованость игры, при том скрипты очень часто глючат. Вообще, я предпологал, что Сталкер будет "бесконечной" игрой, а не игрой на прохождения. Я думал, что и после выполнения основных задач игры можно будет побегать по локациям, пострелять, поучаствовать в нелинейных разборках, в общем то почуствовать вкус настоящей жизни Сталкера, а облом smile.gif

Кстати ещё с водкой фигня, выпить можно бутылок 20, и только чего вы добьётесь так это кружения головы smile.gif Крепкий орешек этот Меченый, ггг smile.gif

Сообщение отредактировал PaRt!zAn - Суббота, 24 Марта 2007, 19:50:29


--------------------
Смерть - это конечная точка, пик, до которого человек идёт лично свой, выбраный самим собой путь - жизнь.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lingvist
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 20:49:42
Сообщение #13

Частый гость
-
Группа: Посетители
Сообщений: 79
Регистрация: 16 Марта 2006
Репутация: 1


А меня вот почему то, жутко вертолеты раздражают.. так убого вертолеты еще никогда не летали... в первой халве (когда это было!!!) гораздо приличнее сей момент был сделан.. А тут, как будто набор текстур по рельсам передвигается. Из за этого, некоторые интересные сцены выглядят просто убого и смешно.
Почему надо по 5 пуль из калаша в голову противника выпускать?



--------------------
Fighting for peace it's like fucking for virginity...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Главпен
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 20:54:09
Сообщение #14

Super Mega User
За активное участие в жизни сайта
-----
Группа: Постоянные посетители
Сообщений: 1330
Регистрация: 9 Октября 2005
Репутация: 24


Мне не нравится:
1)Отожратость ботов. Фиг убьешь.
2)Топорная анимация движений.
3)Глючный мультиплеер.


--------------------
Ушёл.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Brother Hedgehog
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 22:16:30
Сообщение #15

Newbie

Группа: Посетители
Сообщений: 7
Регистрация: 24 Марта 2007
Репутация: нет


Мне вот не понравилось:
1) А-Life который совсем не лайф а тупой респаун
2) То что бандитов похоже перепутали с собаками и они теперь респунятся стаями
(в отличие от собак)
3) Что-то мне Сталкер уж больно Сэма 1 или 2 напоминает по геймплею (кстати в ранних скринах Сталкер
ходил с многоствольным пулеметом) посему есть идея выдавать ему его в начале игры и будет Крутой Сэ
(вобщем Сталкер)...
4) Жратва поправляющая здоровья (осталось только аптечками голод утолять)
5)Видимые Аномалии (кстати это только у меня при приближении к ним экран колбасит в зернистую точку?)
6) И куча всего прочего...

есть мысль что ранний Сталкер тот что был ранними бэтами был самый правильный.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Himmi
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 22:48:43
Сообщение #16

User
--
Группа: Посетители
Сообщений: 155
Регистрация: 14 Апреля 2006
Репутация: 3


Не так уж и особо ждал эту игру, так что разочарования особо нет. Получили просто первоклассный шутер и все.. ни грамма из обещанного thumbsdown.gif

- Аномалии натыканные на каждом шагу и видимые издалека это тоже бред frown.gif лучше б х поменьше сделали, а самое главное меньше заметными или вообще невидимыми, чтобы ориентироваться только по пиканью детектора.

- Артефакты тоже бред thumbsdown.gif помню первые 30 минут игры добросовестно обшаривал все вокруг аномалий как советовали в игре... потом когда наткнулся на первый понял, что подобную х**ню с другово конца карты не пропустишь throwupen.gif и нах было так делать? В общем лицензию пока себе не куплю.. Может после пары-тройки патчей посмотрю..

PS. четкое ошущение, что их ногами уже пинали к релизу и они откручивали/отрезали все что можно.


--------------------
BF2142 ID - 81368537
Battlefield 3 - [RC]Himmelsfeuer
Rus Corp Member
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaMa
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 22:57:04
Сообщение #17

Newbie

Группа: Посетители
Сообщений: 13
Регистрация: 21 Февраля 2007
Репутация: нет


- Похоже не очень продолжительная игра. Реиграбельность - пока непонятно, опять те же задания в тех же лабораториях.
- Хочется больше боев со сталкерами на моей стороне.

про экономику, а-лайф вроде бы уже упомянули.
алайф подкачал имхо..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaRt!zAn
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 23:45:41
Сообщение #18

User
--
Группа: Посетители
Сообщений: 153
Регистрация: 1 Ноября 2003
Репутация: 4


У меня тоже такое ощущение что они посто к релизу очень сильно спешили и отрезали чуть ли не половину всего что задумывалось изначально. Практически всё, что отличало Сталкер от других шутеров, и что заставляло его ждать - отсутствует, от первожданого Сталкера осталась только графика. И зачем, я не понимаю, нужно было делать конец в этой игре, можно было бы закончить квестовую линию, но игру то продолжить дальше, просто так побегать тоже интересно иногда. Тем более если этот А-лайф действительно такой "крутой", то мы и без квестов не должны были бы скучать smile.gif


--------------------
Смерть - это конечная точка, пик, до которого человек идёт лично свой, выбраный самим собой путь - жизнь.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chips
сообщение Суббота, 24 Марта 2007, 23:56:59
Сообщение #19

Advanced User
---
Группа: Постоянные посетители
Сообщений: 567
Регистрация: 13 Октября 2006
Репутация: 6


меня бесят бандиты, военные,сел с утра думаю дай квест выполню, смотрю на карту ааа ну да я тама был шяс прибегу по быстрому и всё будет тип топ, не повоерите я полтора часа туда добирался стая голодных бандитов на каждом шагу, я на load game нажимал х*й знает скока раз, и пока я до туда допёрся проголодался пошол по хавал а за компом брат сидит которго х*й выпнеш,и непонимаю как люди умудряютса её пройти за 10 часов eek.gif, я уже 3 дня гамаю(вечером днём занат) и я тока сегодня Бар открыл и не одного квеста ещё тама не взял,
короче респаун надо снизить в 10 раз а то действительно получаетса СЕРИУС САМ токо и успевал за полтора часа свой 2 ух ствольник перезаряжать

НО когда своих в лагере помочат становитса скучновато и пусто благодоря быстрому респауну они появляютса и всё приходит на свои места

Сообщение отредактировал Chips - Суббота, 24 Марта 2007, 23:58:03
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fl00d3r
сообщение Воскресенье, 25 Марта 2007, 00:01:34
Сообщение #20

Частый гость
-
Группа: Посетители
Сообщений: 78
Регистрация: 25 Февраля 2006
Репутация: 1


блин,какая же в сталкере карта маленькая....из-за разделения на локации 30км превратились в 8-10 км...тоесть,смотря на карту в кпк ты видишь довольно большое пространство,но более 60% этого пространства-неиграбельны,и являются разделениями между уровнями...я так пригляделся к уровню Дикая Местность-ведь как халф лайф второй!там тоже самое-одни рельсы,и ты едешь по ним,а по бокам все огорожено заборами\домами\горами,создается впечатление,что ты свободен,но на самом деле у тебя лишь два выхода-вперед,в следующую локацию,и назад-в предыдущую...печально...а ведь можно было бы сделать все гораздо интересней.... thumbsdown.gif frown.gif


--------------------
Стата Жимбо_Флудера

=Universal Soldiers Of Russia=
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaRt!zAn
сообщение Воскресенье, 25 Марта 2007, 00:08:59
Сообщение #21

User
--
Группа: Посетители
Сообщений: 153
Регистрация: 1 Ноября 2003
Репутация: 4


Да, на самом деле так и есть, от тех 30 квадратных КМ что нам обещали, часть гор, часть вообще пропадает при переходе с уровня на уровень, часть под радиацией, часть в непроходимых аномалиях, и того 15 КМ остаётся smile.gif Кстати, до последнего момента же разрабы утверждали что загрузки будут только при спускании под землю, и что так всё пространство будет единым. Тут тогда 2 варианта только : или они очень быстро перешли с варианта единой карты на вариант локаций, буквально за пару месяцев, или они нас обманывали smile.gif


--------------------
Смерть - это конечная точка, пик, до которого человек идёт лично свой, выбраный самим собой путь - жизнь.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SINNAxis
сообщение Воскресенье, 25 Марта 2007, 01:41:23
Сообщение #22

Advanced User
---
Группа: Постоянные посетители
Сообщений: 580
Регистрация: 28 Августа 2006
Репутация: 4


Ну то что они обещали, это лучше не трогать там порядка половины обещеного нет.
А 50 килограм перетаскиваемого веса эт. конечно хорошо он когда одна броня и автомат с патронами это уже 25 кг, плюс ещё артефакты и аптечки ...места начинает нехватать


--------------------
BF2142:=CCCP=/[WRW] SINNAxis PID: 81641069
SWiiNNЯxis
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chips
сообщение Воскресенье, 25 Марта 2007, 09:31:45
Сообщение #23

Advanced User
---
Группа: Постоянные посетители
Сообщений: 567
Регистрация: 13 Октября 2006
Репутация: 6


SINNAxis всё нормально тама просто складывай потроны в сундук и остовляй себе немного, а потом прийдёш и заберёш
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Brother Hedgehog
сообщение Воскресенье, 25 Марта 2007, 10:16:35
Сообщение #24

Newbie

Группа: Посетители
Сообщений: 7
Регистрация: 24 Марта 2007
Репутация: нет


Ахренительный А-Life в игре 12 файликов по 1 кб каждый
anomalydetectprobability.efd
anomalyinteractprobability.efd
anomalyretreatprobability.efd
birthpercentage.efd
birthprobability.efd
birthspeed.efd
enemydetectability.efd
enemydetectprobability.efd
enemyretreatprobability.efd
terraintype.efd
weaponattacktimes.efd
weaponsuccessprobability.efd

я честно ожидал большего...
вообще копаясь в файлах видно как разработчики кастрировали игру

Сообщение отредактировал Brother Hedgehog - Воскресенье, 25 Марта 2007, 10:19:54
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chips
сообщение Воскресенье, 25 Марта 2007, 10:26:37
Сообщение #25

Advanced User
---
Группа: Постоянные посетители
Сообщений: 567
Регистрация: 13 Октября 2006
Репутация: 6


ничёёё москва не сразу строилась
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 Страницы V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



  Сейчас: Четверг, 30 Марта 2017, 19:43:49

Все права защищены ©1995 – 2011 Холдинг РБК
Информация об ограничениях ©Reuters, ©AP
Hosted by хостинг центр РБК

Яндекс цитирования Rambler's Top100